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FavorabilityType 类

好感类型
继承层次
SystemObject
  GameData.Domains.Character.RelationFavorabilityType

命名空间: GameData.Domains.Character.Relation
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static class FavorabilityType

FavorabilityType 类型公开以下成员。

方法
 名称说明
公共方法静态成员GetFavorabilityType 根据好感度计算好感类型
公共方法静态成员GetRandomFavorability 通过好感类型获取随机的好感度
公共方法静态成员ToIndex 把类型转化为索引 (以便按数组形式存放各类型数据)
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字段
 名称说明
公共字段静态成员BaseInitialValue 基础初始好感
公共字段静态成员Count 好感类型个数
公共字段静态成员DefaultValue 默认好感
公共字段静态成员Favorite1 冷淡
公共字段静态成员Favorite2 融洽
公共字段静态成员Favorite3 热忱
公共字段静态成员Favorite4 喜爱
公共字段静态成员Favorite5 亲密
公共字段静态成员Favorite6 不渝
公共字段静态成员Hateful1 厌恶
公共字段静态成员Hateful2 敌视
公共字段静态成员Hateful3 仇视
公共字段静态成员Hateful4 怨恨
公共字段静态成员Hateful5 憎恨
公共字段静态成员Hateful6 死敌
公共字段静态成员MaxValue 好感最大值
公共字段静态成员MinValue 好感最小值
公共字段静态成员TaiwuVillagerBonus 太吾村民额外好感
公共字段静态成员Unfamiliar 陌路
公共字段静态成员Unknown 未相识
公共字段静态成员UnknownValue 表示未相识的好感度
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参见