Mod事件相关接口文档
Mod事件相关接口文档
GameData.Domains 命名空间
GameData.Domains.TaiwuEvent 命名空间
GameData.Domains.TaiwuEvent.DisplayEvent
OptionAvailableInfo 结构
OptionAvailableInfo 构造函数
OptionAvailableInfo 方法
OptionAvailableInfo 字段
Option
Available
Info 结构
选项可用条件数据
继承层次
System
Object
System
ValueType
GameData.Domains.TaiwuEvent.DisplayEvent
OptionAvailableInfo
命名空间:
GameData.Domains.TaiwuEvent.DisplayEvent
程序集:
GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
复制
public
struct
OptionAvailableInfo
OptionAvailableInfo
类型公开以下成员。
构造函数
名称
说明
OptionAvailableInfo
初始化
OptionAvailableInfo
类的一个新实例
Top
方法
名称
说明
Assign
Deserialize
GetSerializedSize
IsSerializedSizeFixed
Serialize
Top
字段
名称
说明
Data
选项可用条件的信息数据 每条数据长度为 各条数据是或的关系
PassState
由选项可用条件判定的结果
Top
参见
引用
GameData.Domains.TaiwuEvent.DisplayEvent 命名空间