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TaiwuEventDisplayData 类

传递给显示模块的事件数据组合
继承层次
SystemObject
  GameData.Domains.TaiwuEvent.DisplayEventTaiwuEventDisplayData

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.DisplayEvent
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public class TaiwuEventDisplayData

TaiwuEventDisplayData 类型公开以下成员。

构造函数
 名称说明
公共方法TaiwuEventDisplayData初始化 TaiwuEventDisplayData 类的一个新实例
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方法
 名称说明
公共方法Deserialize 反序列化
公共方法GetSerializedSize 
公共方法IsSerializedSizeFixed 序列化的数据是否定长. 此方法在任何情况下都必须返回相同的值. 若为定长, 则表示任何实例的长度都是固定且相等的, 不管有没有被赋予有意义的值.
公共方法Serialize 序列化
Top
字段
 名称说明
公共字段EscOptionIndex 被绑定于Esc快捷选中的选项在EventOptionInfos中的索引
公共字段EventContent 事件经过占位符替换以后的最终字符串。 !!!没有进行颜色的替换!!!
公共字段EventGuid 事件的GUID
公共字段EventOptionInfos 事件处理好的用于显示UI的选项信息
公共字段EventTexture 事件背景图的名字或者路径
公共字段ExtraData 用于目标角色显示的额外数据
公共字段ExtraFormatLanguageKeys 额外的格式化多语言Key
公共字段MainCharacter 选项上的角色
公共字段MaskControlCode 事件背景遮罩控制码
公共字段MaskTweenTime 事件背景遮罩渐变时间(使用的时候乘以0.01f)
公共字段NameDecodeDataList 解析该事件要使用到的全部姓名相关数据
公共字段TargetCharacter 背景图位置的人物显示数据
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参见