Taiwu |
public class TaiwuEventDisplayExtraData
TaiwuEventDisplayExtraData 类型公开以下成员。
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() | TaiwuEventDisplayExtraData | 初始化 TaiwuEventDisplayExtraData 类的一个新实例 |
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() | Deserialize | 反序列化 |
![]() | GetSerializedSize | |
![]() | IsSerializedSizeFixed | 序列化的数据是否定长. 此方法在任何情况下都必须返回相同的值. 若为定长, 则表示任何实例的长度都是固定且相等的, 不管有没有被赋予有意义的值. |
![]() | Serialize | 序列化 |
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() | ActorData | 演员相关显示数据 |
![]() | CaravanData | 正在互动的商队Id,此字段赋值后商队形象代替交互目标角色显示 |
![]() | ForbidViewCharacter | 是否禁止查看人物 |
![]() | ForbidViewSelf | 是否禁止查看主要人物 |
![]() | HereticTemplateId | 当外道在地图上未生成时,使用此id以显示剪影 |
![]() | HideRightFavorability | 是否隐藏右边人物的好感度 |
![]() | InputRequestData | 要求用户输入的信息,如果事件带有这个信息,将会刷新为输入状态模式 |
![]() | MainRoleUseAlternativeName | 做选择的角色名字显示使用代称 |
![]() | SelectCharacterData | 选择人物的信息,如果事件带有这个信息,将会刷新为选择人物的显示模式 |
![]() | SelectItemData | 选择物品的信息,如果事件带有这个信息,将会刷新为选择物品的显示模式 |
![]() | SelectOneAvatarRelatedDataList | 用于从多个avatar里选择一个avatar的数据列表 |
![]() | ShowLeftFavorability | 是否打开左边人物的好感度 |
![]() | TargetRoleUseAlternativeName | 目标交谈角色名字显示使用代称 |