点击或拖拽改变大小

TaiwuEventDisplayExtraData 类

事件中目标角色显示的额外信息 !!!生成后需要手动注释SelectItemData在Serialize方法里的长度断言,否则会再次触发由于背包过大送礼时导致的报错!!!
继承层次
SystemObject
  GameData.Domains.TaiwuEvent.DisplayEventTaiwuEventDisplayExtraData

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.DisplayEvent
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public class TaiwuEventDisplayExtraData

TaiwuEventDisplayExtraData 类型公开以下成员。

构造函数
 名称说明
公共方法TaiwuEventDisplayExtraData初始化 TaiwuEventDisplayExtraData 类的一个新实例
Top
方法
 名称说明
公共方法Deserialize 反序列化
公共方法GetSerializedSize 
公共方法IsSerializedSizeFixed 序列化的数据是否定长. 此方法在任何情况下都必须返回相同的值. 若为定长, 则表示任何实例的长度都是固定且相等的, 不管有没有被赋予有意义的值.
公共方法Serialize 序列化
Top
字段
 名称说明
公共字段ActorData 演员相关显示数据
公共字段CaravanData 正在互动的商队Id,此字段赋值后商队形象代替交互目标角色显示
公共字段ForbidViewCharacter 是否禁止查看人物
公共字段ForbidViewSelf 是否禁止查看主要人物
公共字段HereticTemplateId 当外道在地图上未生成时,使用此id以显示剪影
公共字段HideRightFavorability 是否隐藏右边人物的好感度
公共字段InputRequestData 要求用户输入的信息,如果事件带有这个信息,将会刷新为输入状态模式
公共字段MainRoleUseAlternativeName 做选择的角色名字显示使用代称
公共字段SelectCharacterData 选择人物的信息,如果事件带有这个信息,将会刷新为选择人物的显示模式
公共字段SelectItemData 选择物品的信息,如果事件带有这个信息,将会刷新为选择物品的显示模式
公共字段SelectOneAvatarRelatedDataList 用于从多个avatar里选择一个avatar的数据列表
公共字段ShowLeftFavorability 是否打开左边人物的好感度
公共字段TargetRoleUseAlternativeName 目标交谈角色名字显示使用代称
Top
参见