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CreatingTypeIsFixedPresetType 方法

是否为根据固定模板数据生成,使用固定头像的预设角色创建类型

命名空间: GameData.Domains.Character.Creation
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static bool IsFixedPresetType(
	byte creatingType
)

参数

creatingType  Byte
 

返回值

Boolean
参见