Mod事件相关接口文档
Mod事件相关接口文档
GameData.Domains 命名空间
GameData.Domains.Character 命名空间
GameData.Domains.Character.Creation
CreatingType 类
CreatingType 方法
IsFixedPresetType 方法
Creating
Type
Is
Fixed
Preset
Type 方法
是否为根据固定模板数据生成,使用固定头像的预设角色创建类型
命名空间:
GameData.Domains.Character.Creation
程序集:
GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
复制
public
static
bool
IsFixedPresetType
(
byte
creatingType
)
参数
creatingType
Byte
返回值
Boolean
参见
引用
CreatingType 类
GameData.Domains.Character.Creation 命名空间