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Config.ConfigCells.Character 命名空间

 
 说明
公共类CharacterFilterRequirement 角色筛选要求
公共类FeatureMedals 
公共类FeatureMedalType 角色的特性勋章 (攻防智星级) 类型
公共类FeatureMedalValue 角色的特性勋章 (攻防智星级) 值
公共类RelationTriggerOnBehaviorChance 
结构
 结构说明
公共结构CharacterFilterElement 角色筛选规则单元
公共结构PresetCombatSkill 预设功法数据 模板数据中单个功法的配置格式有以下五种: `功法模板 ID, 修习度` `功法模板 ID, 修习度, 已读总纲页数, 已读正练书页数, 已读逆练书页数` `功法模板 ID, 修习度, 已读总纲页数, {正练页1是否已读, 页2, ...}, {逆练页1是否已读, 页2, ...}` `功法模板 ID, 修习度, {总纲类型1是否已读, 类型2, ...}, 已读正练书页数, 已读逆练书页数` `功法模板 ID, 修习度, {总纲类型1是否已读, 类型2, ...}, {正练页1是否已读, 页2, ...}, {逆练页1是否已读, 页2, ...}` 修习度正常取值范围 [0, 100], -1: 未指定, -2: 固定最大值, -3: 固定最小值. 已读总纲页数取值范围 [0, 5]. 已读正逆练书页数取值范围 [0, 5]. 总纲类型N是否已读: 指定位置的元素和指定位置的总纲类型对应, 0 为未读, 1 为已读. 总纲类型: 0: 刚正, 1: 仁善, 2: 中庸, 3: 叛逆, 4: 唯我. 正逆练页N是否已读: 指定位置的元素和指定位置的书页对应, 0 为未读, 1 为已读. 示例: `{3, 100}`: 功法模板 ID 3, 修习度 100. `{5, 30, 2, 3, 0}`: 功法模板 ID 5, 修习度 30, 随机两个总纲已读, 正练随机 3 页已读, 逆练全部未读. `{2, 100, {1,1,0,0,0}, {1,1,1,1,1}, {0,0,1,0,0}}`: 功法模板 ID 2, 修习度 100, 已读总纲刚正及仁善, 正练全部已读, 逆练已读第 2 页. 因为是模板数据, 所以不会使任何随机量被确定, 也不会进行突破.
公共结构PresetEquipmentItem 
公共结构PresetEquipmentItemWithProb 带概率的预设装备物品. 生成物品时, 会根据概率生成或不生成该物品.
公共结构PresetInventoryItem 
公共结构PresetOrgMemberCombatSkill 
公共结构PropertyAndValue 角色的属性及其值