Armor |
[SerializableAttribute] public class ArmorItem
ArmorItem 类型公开以下成员。
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() | BaseAvoidFactors | 化解因子 |
![]() | BaseEquipmentAttack | 破刃 |
![]() | BaseEquipmentDefense | 坚韧 |
![]() | BaseFavorabilityChange | 基础好感变化 |
![]() | BasePenetrationResistFactors | 防御因子 |
![]() | BasePrice | 基础价格 |
![]() | BaseValue | 基础价值 |
![]() | BaseWeight | 重量 |
![]() | Desc | 说明 |
![]() | DropRate | 掉落率 |
![]() | EquipmentEffectId | 装备效果 |
![]() | EquipmentType | 装备类型 |
![]() | GiftLevel | 礼物级别 |
![]() | Grade | 品级 |
![]() | HappinessChange | 心情变化 |
![]() | Icon | 图标 |
![]() | InjuryEffectLevelReduction | 伤害程度层数减少 |
![]() | ItemSubType | 物品子类 |
![]() | ItemType | 物品类型 |
![]() | MakeItemSubType | 制造类型 |
![]() | MaxDurability | 最大耐久 |
![]() | Name | 名称 |
![]() | Poisonable | 可淬毒 |
![]() | PreservationDuration | 保存时间 |
![]() | Refinable | 可精制 |
![]() | RelatedWeapon | 关联的武器 |
![]() | Repairable | 可修理 |
![]() | RequiredCharacterProperties | 角色属性需求 |
![]() | ResourceType | 材质 |
![]() | SkeletonSlotAndAttachment | 人物骨骼动画插槽和附件 |
![]() | Stackable | 可堆叠 |
![]() | TemplateId | 模板 ID |
![]() | Transferable | 可让渡 |
![]() | Wagerable | 可押注 |