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AdventureItem 类

继承层次
SystemObject
  ConfigAdventureItem

命名空间: Config
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
[SerializableAttribute]
public class AdventureItem

AdventureItem 类型公开以下成员。

构造函数
 名称说明
公共方法AdventureItem初始化 AdventureItem 类的一个新实例
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字段
 名称说明
公共字段AdvancedBranches 高级分支
公共字段AdventureParams 奇遇参数
公共字段BaseBranches 分支
公共字段CombatDifficulty 战斗难度
公共字段Desc 简介
公共字段DifficultyAddXiangshuLevel 难度加上相枢等级
公共字段EndNodes 终点数据
公共字段EnterEvent 准备事件
公共字段Interruptible 可中断
公共字段ItemCost 物品消耗
公共字段KeepTime 持续时节
公共字段LifeSkillDifficulty 技艺难度
公共字段Malice 戾气
公共字段Name 名称
公共字段ResCost 资源消耗
公共字段RestrictedByWorldPopulation 生成被世界人口限制
公共字段StartNodes 起点数据
公共字段TemplateId 模板 ID
公共字段TimeCost 消耗时间
公共字段TransferNodes 转点数据
公共字段Type 类型
Top
参见