Mod事件相关接口文档
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Config 命名空间
Config
Food 类
Food 构造函数
Food 属性
Food 方法
Food 字段
Food 类
继承层次
System
Object
Config
Food
命名空间:
Config
程序集:
GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
复制
[
SerializableAttribute
]
public
class
Food
:
IEnumerable
<
FoodItem
>,
IEnumerable
Food
类型公开以下成员。
构造函数
名称
说明
Food
初始化
Food
类的一个新实例
Top
属性
名称
说明
Count
CountWithExtra
Item
Int16
Item
Int32
Item
String
Top
方法
名称
说明
GetAllKeys
GetCharacterPropertyBonus(
Int16
, ECharacterPropertyReferencedType)
GetCharacterPropertyBonus(Int32, ECharacterPropertyReferencedType)
GetCharacterPropertyBonus(
Int32
, ECharacterPropertyReferencedType)
GetCharacterPropertyBonus(List
Int16
, ECharacterPropertyReferencedType)
GetCharacterPropertyBonus(List
Int32
, ECharacterPropertyReferencedType)
GetItem
Iterate
Top
字段
名称
说明
Instance
Top
参见
引用
Config 命名空间