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MainStoryLineProgress 类

主线进度
继承层次
SystemObject
  GameData.Domains.WorldMainStoryLineProgress

命名空间: GameData.Domains.World
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static class MainStoryLineProgress

MainStoryLineProgress 类型公开以下成员。

方法
 名称说明
公共方法静态成员CheckTransition 检查能否从前一个进度转移到下一个进度
Top
字段
 名称说明
公共字段静态成员Beginning 开始
公共字段静态成员DefeatingXiangshuAvatar1 剑冢主线: 剑冢之一
公共字段静态成员DefeatingXiangshuAvatar2 剑冢主线: 剑冢之二
公共字段静态成员DefeatingXiangshuAvatar3 剑冢主线: 剑冢之三
公共字段静态成员DefeatingXiangshuAvatar4 剑冢主线: 剑冢之四
公共字段静态成员DefeatingXiangshuAvatar5 剑冢主线: 剑冢之五
公共字段静态成员DefeatingXiangshuAvatar6 剑冢主线: 剑冢之六
公共字段静态成员DefeatingXiangshuAvatar7 剑冢主线: 剑冢之七
公共字段静态成员DefeatOfImmortalXu 剑冢出现: 仙公沉默
公共字段静态成员DevelopingTaiwuVillage 继承太吾: 村庄复兴
公共字段静态成员EnteringBrokenPerformArea 崩溃地区: 进入区域
公共字段静态成员EnteringSmallVillage 隐世小村: 进入小村
公共字段静态成员EnteringTaiwuVillage 继承太吾: 进入区域
公共字段静态成员ExploringSmallVillage 隐世小村: 探索小村
公共字段静态成员ExploringTheState 初涉江湖
公共字段静态成员ExploringTheWorld 世界开放
公共字段静态成员ExploringValley 深谷竹庐: 探索深谷
公共字段静态成员FinalRanChenDemon 决战相枢: 染尘入魔
公共字段静态成员FinalRanChenReincarnate 决战相枢: 染尘转世
公共字段静态成员FinalXiangShuDormant 决战相枢: 相枢蛰伏
公共字段静态成员FirstAppearanceOfXiangshuAvatar 剑冢出现: 化身移动
公共字段静态成员GameOver 游戏失败结束
公共字段静态成员InheritingTaiwu 继承太吾: 继承太吾
公共字段静态成员LearningCombatSkill 拜师学艺
公共字段静态成员LeaveOfImmortalXu 神会焕心: 仙公离去 通关出神之地奇遇,直到对话后仙公离去的事件完结 仙公离去环节,毁坏会持续包围蚕食太吾村区域
公共字段静态成员LeavingAncientTomb 剑冢出现: 离开古墓
公共字段静态成员LeavingOfOldMonk 和尚离开
公共字段静态成员LeavingSmallVillage 隐世小村: 离开小村
公共字段静态成员LeavingValley 深谷竹庐: 离开深谷
公共字段静态成员MeetingImmortalXu 继承太吾: 古墓仙人
公共字段静态成员ReturnOfImmortalXu 仙公复归 徐仙公在地图上随机异动,直到生成出神之地奇遇
公共字段静态成员SpiritualWanderPlace 神会焕心: 出神之地 出神之地奇遇不断移动,直到玩家通关出神之地奇遇 此处应改变掌门及门派成员逻辑,不再举办武林大会
公共字段静态成员VisitOfOldMonk 和尚来访
Top
参见