Mod事件相关接口文档
Mod事件相关接口文档
Config 命名空间
Config
WeaponItem 类
WeaponItem 构造函数
WeaponItem 字段
Weapon
Item 类
继承层次
System
Object
Config
WeaponItem
命名空间:
Config
程序集:
GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
复制
[
SerializableAttribute
]
public
class
WeaponItem
WeaponItem
类型公开以下成员。
构造函数
名称
说明
WeaponItem
初始化
WeaponItem
类的一个新实例
Top
字段
名称
说明
AttackPreparePointCost
攻击消耗
AvoidAnis
化解动画
BackwardAni
后退动画
BaseEquipmentAttack
破甲
BaseEquipmentDefense
坚韧
BaseFavorabilityChange
基础好感变化
BaseHitFactors
基础命中因子
BasePenetrationFactor
攻击因子
BasePrice
基础价格
BaseValue
基础价值
BaseWeight
重量
BlockAnis
招架动画列表
BlockFatalDamage
重创招架
BlockInjury
伤害招架
BlockMind
心神招架
BlockParticles
招架特效列表
BlockSounds
招架音效列表
CanChangeTrick
能否变招
ChangeTrickPercent
变招能力
CombatPictureL
战斗图形 左
CombatPictureR
战斗图形 右
DefaultInnerRatio
默认比例
Desc
说明
DropRate
掉落率
EquipmentEffectId
装备效果
EquipmentType
装备类型
ForwardAni
前进动画
GiftLevel
礼物级别
Grade
品级
HappinessChange
心情变化
HitSounds
击中音效列表
HittedAnis
受击动画
Icon
图标
IdleAni
待机动画
InnatePoisons
自身带毒
InnerRatioAdjustRange
可调范围
ItemSubType
物品子类
ItemType
物品类型
MakeItemSubType
制造类型
MaxDistance
最大距离
MaxDurability
最大耐久
MinDistance
最小距离
Name
名称
PlayArmorHitSound
衣物受击
Poisonable
可淬毒
PreservationDuration
保存时间
PursueAttackFactor
追击因子
RandomTrick
随机式
Refinable
可精制
Repairable
可修理
RequiredCharacterProperties
角色属性需求
ResourceType
材质
Stackable
可堆叠
StanceIncrement
架势增加
SwingSoundsSuffix
挥动音效后缀
TeammateCmdAniPostfix
队友指令动画名后缀
TemplateId
模板 ID
Transferable
可让渡
TrickDistanceAdjusts
式距离调整
Tricks
式
Wagerable
可押注
WeaponAction
动作索引
Top
参见
引用
Config 命名空间