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ItemSubType 类

物品子类
继承层次
SystemObject
  GameData.Domains.ItemItemSubType

命名空间: GameData.Domains.Item
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static class ItemSubType

ItemSubType 类型公开以下成员。

方法
 名称说明
公共方法静态成员GetRandom 获取随机子类
公共方法静态成员GetType 通过子类获取大类
公共方法静态成员IsHobbyType 判断指定子类能否出现在物品喜恶中
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字段
 名称说明
公共字段静态成员Accessory 饰品 - 饰品 (宝物)
公共字段静态成员AnimalArmor 防具 - 动物
公共字段静态成员AnimalWeapon 武器 - 动物
公共字段静态成员Blade 武器 - 刀
公共字段静态成员Boots 防具 - 护足
公共字段静态成员Bracers 防具 - 护手
公共字段静态成员BuildingCore 杂物 - 心材 (建筑核心)
公共字段静态成员Carrier 代步 - 代步
公共字段静态成员Clothing 衣装 - 衣装
公共字段静态成员CombatSkillBook 技能书 - 武学书
公共字段静态成员CraftTool 制作工具 - 制作工具
公共字段静态成员Cricket 促织 - 促织
公共字段静态成员CricketJar 杂物 - 蛐蛐罐
公共字段静态成员DoubleDaggers 武器 - 对刺
公共字段静态成员FabricMaterial 材料 - 织物
公共字段静态成员Flute 武器 - 箫笛
公共字段静态成员FoodMaterial 材料 - 食材
公共字段静态成员Gloves 武器 - 拳套
公共字段静态成员Helm 防具 - 冠饰
公共字段静态成员Hidden 武器 - 暗器
公共字段静态成员Invalid 无效值
公共字段静态成员JadeMaterial 材料 - 玉石
公共字段静态成员LegendaryBook 杂物 - 宝典
公共字段静态成员LifeSkillBook 技能书 - 技艺书
公共字段静态成员MagicSymbol 武器 - 令符
公共字段静态成员MeatFood 食物 - 荤食
公共字段静态成员MechanicWeapon 武器 - 机关
公共字段静态成员Medicine 药毒 - 丹药
公共字段静态成员MedicineMaterial 材料 - 药材
公共字段静态成员MetalMaterial 材料 - 金铁
公共字段静态成员Misc 杂物 - 杂物中无法细分的部分
公共字段静态成员NeedleBox 武器 - 针匣
公共字段静态成员OtherInsect 杂物 - 杂虫
公共字段静态成员Pestle 武器 - 短杵
公共字段静态成员Poison 药毒 - 毒药
公共字段静态成员PoisonMaterial 材料 - 毒物
公共字段静态成员PoisonWeaponCream 武器 - 毒霜
公共字段静态成员PoisonWeaponSand 武器 - 毒砂
公共字段静态成员Polearm 武器 - 长兵
公共字段静态成员Reward 杂物 - 奖励 (武林大会的奖励)
公共字段静态成员Rope 杂物 - 绳索
公共字段静态成员SuperWeapon 武器 - 神兵
公共字段静态成员Sword 武器 - 剑
公共字段静态成员Tea 茶酒 - 茶
公共字段静态成员TorsoArmor 防具 - 躯干护甲
公共字段静态成员Type2SubTypes 通过大类获取所有子类
公共字段静态成员VegetarianFood 食物 - 素食
公共字段静态成员WesternTreasure 杂物 - 西域珍宝
公共字段静态成员Whip 武器 - 长鞭
公共字段静态成员Whisk 武器 - 拂尘
公共字段静态成员Wine 茶酒 - 酒
公共字段静态成员WoodMaterial 材料 - 木材
公共字段静态成员Wug 药毒 - 蛊虫
公共字段静态成员Zither 武器 - 瑶琴
Top
参见