Mod事件相关接口文档
Mod事件相关接口文档
Config 命名空间
Config
CombatSkillItem 类
CombatSkillItem 构造函数
CombatSkillItem 字段
Combat
Skill
Item 类
继承层次
System
Object
Config
CombatSkillItem
命名空间:
Config
程序集:
GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
复制
[
SerializableAttribute
]
public
class
CombatSkillItem
CombatSkillItem
类型公开以下成员。
构造函数
名称
说明
CombatSkillItem
初始化
CombatSkillItem
类的一个新实例
Top
字段
名称
说明
AddAvoidOnCast
化解值加成
AddBreakBodyFeature
施展后添加伤残特性
AddHitOnCast
命中值加成
AddInnerPenetrateResistOnCast
御气加成
AddMoveSpeedOnCast
移动速度加成
AddOuterPenetrateResistOnCast
御体加成
AddWugType
施展后添加蛊类型
AssetFileName
资源包名称
BaseInnerRatio
初始内功比例
BookId
书籍ID
BounceDistance
反震距离
BounceRateOfInnerInjury
内伤反震威力
BounceRateOfOuterInjury
外伤反震威力
BreakEnd
突破终点
BreakStart
突破起点
BreathStanceTotalCost
气势总消耗%
CanObtainByAdventure
NPC能否在奇遇中意外获得
CanPartlyJump
能否部分蓄力
CastAnimation
施展动画
CastParticle
施展特效
CastPetAnimation
施展附属动画
CastPetParticle
施展附属特效
CastSoundEffect
施展音效
ContinuousFrames
持续帧数
DefendAnimation
护体动画
DefendParticle
护体特效
DefendSound
护体音效
Desc
说明
DestTypeWhileLooping
移入五行
DirectEffectID
正练特效ID
DistanceAdditionWhenCast
施展时增加的距离
DistanceWhenFourStepAnimation
开始施展和4段功法动画播放时双方的距离
EquipmentBreakOdds
装备损坏几率
EquipType
装备部位类型
FightBackAnimation
反击动画
FightBackDamage
反击威力
FightBackParticle
反击特效
FightBackSound
反击音效
FiveElementChangePerLoop
五行转移量
FiveElements
五行
GenericGrid
万用格数
GoneMadInjuredPart
走火入魔伤势部位
GoneMadInjuryValue
走火入魔伤势值
GoneMadInnerInjury
走火入魔伤势是否内伤
GoneMadQiDisorder
走火入魔内息紊乱值
Grade
品阶
GridCost
功法栏格数
HasAtkAcupointEffect
有无点穴效果
Icon
图标
InheritAttainmentAdiitionRate
传授时的资质加成系数
InjuryPartAtkRateDistribution
攻击部位概率分布
InnerRatioChangeRange
内功比例变化范围
IsNonPublic
是否在门派功法树中隐藏(不传之秘)
JumpAni
蓄力移动动画
JumpChangeDistanceDuration
蓄力移动距离变化帧数
JumpChangeDistanceFrame
蓄力移动距离变化延迟帧数
JumpParticle
蓄力移动特效
JumpPrepareFrame
单位距离蓄力帧数
MaxJumpDistance
蓄力移动距离上限
MobilityCost
消耗脚力/身法百分比
MobilityReduceSpeed
身法值每帧减少值
MostFittingWeaponID
最佳武器ID
MoveCostMobility
每次移动消耗身法值
Name
名称
NeedBodyPartTypes
施展需要的身体部位列表
ObtainedNeiliPerLoop
每次周天运转增加的内力值
Penetrate
攻击
PerHitDamageRateDistribution
每段命中威力成数分布
PlayerCastBossSkillAni
玩家施展boss功法施展动画
PlayerCastBossSkillDistance
玩家施展boss功法表现距离
PlayerCastBossSkillParticle
玩家施展boss功法施展特效
PlayerCastBossSkillPrepareAni
玩家施展boss功法准备动画
PlayerCastBossSkillSound
玩家施展boss功法施展音效
Poisons
含有毒素
PracticeType
修炼类型
PrepareAnimation
准备动画
PrepareTotalProgress
准备(读条)总进度值
PropertyAddList
运功属性加成
ReverseEffectID
逆练特效ID
ScoreBonus
分数加成
ScoreBonusType
分数加成类型
SectId
门派
SpecificGrids
各类功法格数
TemplateId
模板ID
TotalHit
总命中值
TotalObtainableNeili
周天运转可获得的总内力值
TransferTypeWhileLooping
转移方式
TrickCost
消耗式
Type
类型
UsingRequirement
使用需求
WeaponDurableCost
消耗武器耐久度
WugCost
消耗蛊引数
Top
参见
引用
Config 命名空间