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BossItem 类

继承层次
SystemObject
  ConfigBossItem

命名空间: Config
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
[SerializableAttribute]
public class BossItem

BossItem 类型公开以下成员。

构造函数
 名称说明
公共方法BossItem初始化 BossItem 类的一个新实例
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字段
 名称说明
公共字段AniPrefix 动画名前缀
公共字段AssetFileName 资源包名
公共字段AttackAnimation 攻击动作
公共字段AttackDistances 普攻距离
公共字段AttackEffectPostfix 攻击效果名后缀
公共字段AttackParticles 攻击特效列表
公共字段AttackSounds 攻击音效列表
公共字段CharacterIdList 对应人物列表
公共字段CombatConfig 战斗配置
公共字段DefendSkillParticlePrefix 护体功法特效名前缀
公共字段DefendSkillSoundPrefix 护体功法音效名前缀
公共字段DynamicIllustration 动态立绘
公共字段FailAniDistance 各阶段战败表现需要的距离
公共字段FailAnimation 失败动作
公共字段FailParticles 失败特效列表
公共字段FailPetParticles 失败附属骨骼特效列表
公共字段FailPlayerAni 各阶段战败时需播放的玩家动画
公共字段FailPlayerAssetSkill 包含战败时玩家动画资源的功法
公共字段FailSounds 失败音效列表
公共字段HasSceneChangeEffect 有无场景变化效果
公共字段IllustrationUnlockParticle 剪影封条消散特效
公共字段JumpMoveParticles 蓄力移动特效
公共字段PetAniPrefix 附属骨骼动画名前缀
公共字段PhaseAttackSkills 各阶段装备的摧破功法
公共字段PhaseWeapons 各阶段装备的武器
公共字段PlayerCastSkills 玩家可用剑柄施展的功法
公共字段ShadowPos 剪影位置
公共字段ShadowTexture 剪影贴图
公共字段StoryTexture 每段剧情的插画
公共字段TemplateId 模板ID
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参见