Boss |
[SerializableAttribute] public class BossItem
BossItem 类型公开以下成员。
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() | AniPrefix | 动画名前缀 |
![]() | AssetFileName | 资源包名 |
![]() | AttackAnimation | 攻击动作 |
![]() | AttackDistances | 普攻距离 |
![]() | AttackEffectPostfix | 攻击效果名后缀 |
![]() | AttackParticles | 攻击特效列表 |
![]() | AttackSounds | 攻击音效列表 |
![]() | CharacterIdList | 对应人物列表 |
![]() | CombatConfig | 战斗配置 |
![]() | DefendSkillParticlePrefix | 护体功法特效名前缀 |
![]() | DefendSkillSoundPrefix | 护体功法音效名前缀 |
![]() | DynamicIllustration | 动态立绘 |
![]() | FailAniDistance | 各阶段战败表现需要的距离 |
![]() | FailAnimation | 失败动作 |
![]() | FailParticles | 失败特效列表 |
![]() | FailPetParticles | 失败附属骨骼特效列表 |
![]() | FailPlayerAni | 各阶段战败时需播放的玩家动画 |
![]() | FailPlayerAssetSkill | 包含战败时玩家动画资源的功法 |
![]() | FailSounds | 失败音效列表 |
![]() | HasSceneChangeEffect | 有无场景变化效果 |
![]() | IllustrationUnlockParticle | 剪影封条消散特效 |
![]() | JumpMoveParticles | 蓄力移动特效 |
![]() | PetAniPrefix | 附属骨骼动画名前缀 |
![]() | PhaseAttackSkills | 各阶段装备的摧破功法 |
![]() | PhaseWeapons | 各阶段装备的武器 |
![]() | PlayerCastSkills | 玩家可用剑柄施展的功法 |
![]() | ShadowPos | 剪影位置 |
![]() | ShadowTexture | 剪影贴图 |
![]() | StoryTexture | 每段剧情的插画 |
![]() | TemplateId | 模板ID |