ModDomainAddOnReceiveDataHandler(String, String, ActionInt32) 方法 |
添加数据处理器,添加的处理器会在设置 Mod 数据时自动调用(值被修改后)
命名空间: GameData.Domains.Mod程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public void AddOnReceiveDataHandler(
string modIdStr,
string dataName,
Action<int> handler
)
参数
- modIdStr String
- ModId对应的字符串
- dataName String
- 数据名
- handler ActionInt32
- 设置Mod数据后执行的委托方法
参见