点击或拖拽改变大小

TravelingEventCollectionAddType_AreaMaterial 方法

添加地区材料类事件

命名空间: GameData.Domains.World.TravelingEvent
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public int AddType_AreaMaterial(
	short templateId,
	int charId,
	sbyte itemType,
	short itemTemplateId
)

参数

templateId  Int16
 
charId  Int32
 
itemType  SByte
 
itemTemplateId  Int16
 

返回值

Int32
参见