TravelingEventCollectionAddType_AreaMaterial 方法 |
添加地区材料类事件
命名空间: GameData.Domains.World.TravelingEvent程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public int AddType_AreaMaterial(
short templateId,
int charId,
sbyte itemType,
short itemTemplateId
)
参数
- templateId Int16
-
- charId Int32
-
- itemType SByte
-
- itemTemplateId Int16
-
返回值
Int32
参见