修改一个布尔型数据
命名空间: GameData.Domains.Mod程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public bool SetBool(
DataContext context,
string modIdStr,
string dataName,
bool isArchive,
bool val
)
参数
- context DataContext
- modIdStr String
- ModId对应的字符串
- dataName String
- 数据名
- isArchive Boolean
- 该数据是否存档
- val Boolean
- 数据值
返回值
Boolean该数据修改后是否执行了指定的 Handler
参见